全智力,记忆看需求点。然后全才智。


战斗能力加点


  和物理职业不同,法系职业开局不建议带肾上腺素,因为你空有AP却没有技能放(前期穷)。


  所以建议1气1水开局,土火法当然是1土1火。


  然后按自己喜好,喜欢气的就多点一些气,喜欢水得就多点一些水。


  如果你是多法师配置,建议一个水高,一个气高。


  当然你也可以平均加点,区别真的不大(土火同理)。


天赋


  第一个当然是元素亲和,这还用说嘛,处决者or棋子,看你喜好。


  我是土火法师点了处决者(因为输出高),水电工前期点了棋子。


  剩下无所谓了,不同寻常之人吧。


  野蛮巫术在前期不需要点,没有暴击的。


技能


  技能我有必要详细说说,因为法师开局最重要的就是技能部分。


  首先,技能多不多关系到你前期有多强,多学一个技能吊打boss,少学一个技能眼睁睁被吊打,所以不管你是买还是偷还是抢还是翻箱子,尽量把重要的技能学到手。尽早、尽快。


  水电工比较重要的技能有:


  三个开局技能


  落雨游民星空(核心起手技能,记得水往自己脚底下砸,用边缘湿润敌人就够了)。


  冰雹游民星空(打不准敌人的,可以瞄准的时候,光标放在最上面的行动循序栏中敌人的头像上)。


  闪电游民星空4级前没有必要学别的技能了。


  4级后尽快学习


游民星空

神技不解释了


游民星空

气系前期唯二的输出手段


游民星空

冰锥伤害虽然不高,但是因为元素亲和简单方便,自带3次冷冻效果。还是不错的


游民星空

前期第一伤害技能,完爆火球。而且不会误伤友军。爽到!必学!


  9级后尽快学习


游民星空

置换术


  气系双位移在手,聚怪非常轻松,2-4级的时候因为要学技能,有可能升2级的加点都投入记忆中,别担心,正常。


点评


  水电工前期作用强大,全游戏开局第一个难打的敌人乌龟鳄鱼两个拦路虎,全部都是没有魔甲的,意思就是如果你有水电工,一回合随便控1个,第二回合回合还能控1次。


  冰雹、冰锥全部是3次攻击判定,3次冷冻。只要没魔甲又被打中2次就一定冻结。可谓是1个技能又控制又输出。为了不浪费控制时间,在敌人被控制之后,不要犯下重复控制的错误,居然用冰雹、冰锥去打。不可。


  宁愿魔法棒平A等敌人解除控制。再放技能。


  土火法师开局建议带这三个


游民星空游民星空游民星空


  引燃术没卵用


  4级赶紧学习核心输出技能


游民星空游民星空游民星空


  土火法师最佳的技能释放顺序是——土火(燃爆)土土土火火火


  因为这样


  ①可以给敌人上减速的软控制;


  ②可以打出多次爆炸的额外伤害;


  ③燃爆要在刚起火的时候打出去,伤害和敌人身上还有几回合燃烧状态有关,反正你后续的法术又可以点燃敌人。


  9级把地震和火激光学了就基本齐全了,可惜的是1源力技能,土火没一个能用的,看看隔壁闪电链,羡慕嫉妒恨啊。


装备推荐


  有什么用什么,法系不是物理队,没有装备就是渣,法爷即使空手,也区别不大,只要有个盾就行了,前期法杖和魔法棒太贵,基本不可能买。


  只能翻垃圾翻到适合的。或者干脆借用能量用尽的魔法棒5级白板,在游戏的2、3级时代,魔法棒的输出对于法师还是占比挺多的。


  卖气系法术,给你任务拿传送手套的NPC加文,会在逃跑去港口的路上,死在港口,你可以潜伏过去,传送术把尸体传回身边。焚香入定洗手摸尸。


  运气好拿到传送术技能书,运气不好啥技能也没有,不过一件3级唯一加文的魔法袍+1气系,还是很棒的,城堡内忘了哪里,有一件魔导师的衣服,4级法师装,非常女装大佬。


  之前提到几个职业,其实都是中后期才成型的,比如死灵法师,比如法师队中辅助破魔的盗贼、魔弓手,比如甘道夫。


  因为他们的核心技能都需要13甚至16级的后期等级才会出现,在前期,他们依旧是要当成普通的法师、盗贼、弓手来玩。

神界原罪2水电法师天赋加点

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